goboライトテクスチャーパックをGumroadにアップしました(‘Д’)
goboライトテクスチャーパックの販売情報(‘Д’) ーArnoldとかのレンダラーで使えるgoboライトのテクスチャーをGumroadにアップしましたー
arnoldgoboライトテクスチャーパックの販売情報(‘Д’) ーArnoldとかのレンダラーで使えるgoboライトのテクスチャーをGumroadにアップしましたー
arnoldarnold6 GPUレンダー検証 ーアーノルドレンダーがGPUに本格対応っということで、実際に案件でつかえるレベルなのかを検証してみました( ゚Д゚)ー
nukeNukeでのUDIMの扱い方に関して(‘Д’) ーNukeでジオメトリをアレンビックとかで読み込んでテクスチャーを貼り付ける際にUDMIをどうやって使うのかをメモー
others(その他・雑談)新しいPCをゲットしました( ゚Д゚) ー新年なので気持ちを切り替えてPCを新しくしちゃいました(‘Д’) これからの制作活動の力強い味方を迎え入れましたー
others(その他・雑談)あけましておめでとうございます( ゚Д゚) ー1年過ぎるのが本当早いですねー。もう2020年オリンピックイヤーなんですね!!ー
Houdini「hiplc」→「hip」 ーHoudini Indieで作ったデータ「hiplc」をHoudini FXの方に持っていって「hip」で保存する方法、コンバートする方法を記載ー
workお仕事宣伝_(:3 」∠)_ ー3月の更新サボってましたが、ちょこっとお仕事の宣伝をしようかと(;´д`)ー
arnoldArnold rendererのトゥーンに関して ーArnoldでトゥーン表現の情報があまりなかったので記載してみましたー
others(その他・雑談)Evernote活用術 ー自分のEvernoteですがどうやってつかっているのか記事にしてみましたー
G Suiteプロジェクト情報ツール ー個人でも仕事でもプロジェクトを進めて行く中で重要な、情報をどこにまとめるかっという事に関して、自分で使ってる環境を記載してみようと思います。ー