rickeytone

  • About
  • Works
  • Resume
  • Contact
  • About
  • Works
  • Resume
  • Contact
search
arnold

arnold6 GPUレンダー検証( ゚Д゚)

2020.02.04

arnold6 GPUレンダー検証 ーアーノルドレンダーがGPUに本格対応っということで、実際に案件でつかえるレベルなのかを検証してみました( ゚Д゚)ー

nuke

NukeでのUDIMの扱い方に関して(‘Д’)

2020.02.03

NukeでのUDIMの扱い方に関して(‘Д’) ーNukeでジオメトリをアレンビックとかで読み込んでテクスチャーを貼り付ける際にUDMIをどうやって使うのかをメモー

others(その他・雑談)

新年なので、PCを新調しました( ゚Д゚)

2020.01.19

新しいPCをゲットしました( ゚Д゚) ー新年なので気持ちを切り替えてPCを新しくしちゃいました(‘Д’) これからの制作活動の力強い味方を迎え入れましたー

others(その他・雑談)

Happy New Year 2020

2020.01.05

あけましておめでとうございます( ゚Д゚) ー1年過ぎるのが本当早いですねー。もう2020年オリンピックイヤーなんですね!!ー

Houdini

hiplc → hip  Convert ( ゚Д゚)

2020.09.28

「hiplc」→「hip」 ーHoudini Indieで作ったデータ「hiplc」をHoudini FXの方に持っていって「hip」で保存する方法、コンバートする方法を記載ー

work

劇場アニメーション映画『HUMAN LOST 人間失格』に参加しましたー。

2019.03.29

お仕事宣伝_(:3 」∠)_ ー3月の更新サボってましたが、ちょこっとお仕事の宣伝をしようかと(;´д`)ー

arnold

Maya Arnold トゥーン表現に関して 01

2019.02.04

Arnold rendererのトゥーンに関して ーArnoldでトゥーン表現の情報があまりなかったので記載してみましたー

others(その他・雑談)

メモの達人「Evernote」 活用テク(・ω・)

2019.01.16

Evernote活用術 ー自分のEvernoteですがどうやってつかっているのか記事にしてみましたー

G Suite

情報集約、共有、管理のツールに関して(・ω・)

2019.01.11

プロジェクト情報ツール ー個人でも仕事でもプロジェクトを進めて行く中で重要な、情報をどこにまとめるかっという事に関して、自分で使ってる環境を記載してみようと思います。ー

others(その他・雑談)

2019年!あけましておめでとうございます!

2019.01.02

Happy New Year2019 ーあ、あけおめです(・ω・) 去年もこんな挨拶だったような、、wー

< 1 2 3 4 5 … 11 >

profile

LinkedIn

yutaro tada – linkedin

ArtStation
artstation

twitter

@rick9568さんのツイート

PR




© 2025 rickeytone All Rights Reserved.